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■おまえら、工期短縮の方法おしえれ■

1 :名無し組:02/12/21 12:26
人員を増やす。

2 :名無し組:02/12/21 12:35
図面縮尺の0を1つ消す

3 :名無し組:02/12/21 12:46
汁か!ばか


4 :sage:02/12/21 12:48
おまえが段取りよく仕事をさせろ!


5 :名無し組:02/12/21 13:03
簡単だろ?
「前倒しで何時何時までに竣工します」って施主に言って、
認めてもらえばいいだけだ。

6 :名無し組:02/12/21 13:44
ハウスメーカーに頼め!以上!!

7 :名無し組:02/12/21 14:14
設備屋の工程を無視する。

8 :名無し組:02/12/21 15:10
寝るな、帰るな、休むな!

9 :名無し組:02/12/21 15:35
工期の短縮方法って言っても一概に『これっ』っちゅうのはないんじゃねねぇの?
要はあなたの人望と頭の良さに掛かっている
ただそれだけ

10 :名無し組:02/12/23 18:59
超高層の場合は階数が2.3階減っても分からないもんだよ。
階数減らしが一番の短縮工期だぞ。


11 :名無し組:02/12/23 20:30
>>10
4階建共同住宅でもそれ使えますか?
今年中に基礎終わらして6月引渡し予定です。
やる気ないんで早く終わらせたいんです。


12 :名無し組:02/12/23 20:56
>>9
オイオイ人望ってなんだよ。
この日までに絶対にここまで終わらすってことできないのかよ。
お前の工程の決め方って職人に何日必要ですか〜って聞いてそれを積み上げてくだけか?
ちっとは現場管理しろや。


13 :名無し組:02/12/23 22:04
http://www.chunichi.co.jp/saigai/jisin/news/2002083001.html

iuttt

14 :名無し組:02/12/23 22:05
>11
今年中に基礎終わるか〜?
三が日くらいは休めよ。
かんばれ!

15 :名無し組:02/12/24 12:14
>■おまえら、工期短縮の方法おしえれ■
>1 :名無し組 :02/12/21 12:26
>人員を増やす。

こういうのは、糞スレにしか、ならないよ



16 :sage:02/12/25 15:42
なっとく


17 :山崎渉:03/01/11 16:24
(^^)

18 :名無し組:03/01/30 22:35
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19 :名無し組:03/01/30 22:37
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20 :名無し組:03/02/08 21:23
age

21 :名無し組:03/03/08 00:10
下請けにたたきつける  
しかない

22 :名無し組:03/03/13 16:09 ID:???
そっかー

23 :名無し組:03/03/17 18:50 ID:VOFHtbcm
下請けの営業(偉い香具師)マンを事務所に呼び、
こっちの言いなりの工程表に線を引かせる。
職長ではダメだ。あくまでも営業。

24 :内装屋:03/03/25 02:49 ID:xE7nj0D0
受注条件に工期短縮の条件をつけりゃあいいんだよ!
なんだかんだやるとこあんだよな・・・・これが!
後は工種ごとのラップを上手く監理すりゃあええだろ・・・ってか、出来なきゃ
生き残れねえよ!

25 :名無し組:03/03/25 14:46 ID:cGd3eB0s
手抜く

26 :名無し組:03/04/11 13:12 ID:???
age

27 :名無し組:03/04/12 14:11 ID:???
24時間体制で工事進行
通常8時間労働を3交代でやれば、1日で三日分の仕事が出来ると思われ
ただし、現場監督の交代は、無いので地獄を見ますが・・・
注意、コンクリートの強度が出ないうちに次の行程に行ってしまう。
   小規模の工事だと、4週強度の書類が出るまえに竣工してしまう 実際におれやっちまった・・(-_-;)


28 :山崎渉:03/04/17 09:09 ID:???
(^^)

29 :名無し組:03/04/17 23:10 ID:0YZNP1PX
金を出せ!!
後期短縮1日につき○○万円とか。
そーすりゃ一生懸命働くぞ。

30 :山崎渉:03/04/20 04:19 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

31 :名無し組:03/05/06 22:27 ID:???
半月近く カキコなし
このスレ人気無し 
  手抜きだよ  手抜きだよ  気合を入れて手抜きだよ

  ゼニに見合った仕事を するのだ

32 :名無し組:03/05/08 19:03 ID:???
>>27
近隣住民への挨拶を頼む。

33 :名無し組:03/05/09 20:58 ID:6e54bUc+
職人に休憩させない

34 :山崎渉:03/05/21 22:24 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

35 :山崎渉:03/05/21 23:41 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

36 :山崎渉:03/05/28 15:03 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

37 :ヴァー@サイケレデックス:03/07/13 23:36 ID:???
あれ、普通後期短縮って、、作って持ってくるんじゃあないの?

38 :山崎 渉:03/07/15 13:07 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

39 :18 ◆aYPRX7rEzA :03/07/28 10:21 ID:???
>>38
禿同

ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然へんな事いいだしてスマソ……
GBAとくらべてみてどうですかね?(シェアの事は抜きで)

40 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 03:28 ID:???
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

41 :山崎 渉:03/08/15 18:44 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

42 :名無し組:03/11/17 18:39 ID:???
age

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